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Atualização do Dota + do inverno de 2020

O inverno pode até trazer uma escuridão para as terras do Dota, mas nada pode impedir aqueles batalhando pelo domínio nas trilhas e pela destruição de Ancestrais. Para os mais dedicados, aqueles que já provaram o seu domínio, a atualização de hoje revela, além de outras atualizações sazonais para o Dota +, um novo nível de grandeza: Grão-mestre.

Categoria Grão-mestre para o Dota +
Agora, membros do Dota + podem aprimorar os seus heróis à categoria Grão-mestre no nível 30. Além de isso já ser, por si só, intimidador, os jogadores que receberem o título de Grão-mestre terão acesso a uma nova mensagem sonora para a roda daquele herói. Agora, desafios de heróis cumpridos como Grão-mestre também concederão fragmentos como recompensa, em vez de XP.

Tesouro sazonal do Dota +
Acompanhando a estreia da categoria Grão-mestre, o Tesouro Sazonal de Inverno de 2020 já pode ser adquirido em troca de fragmentos. Exclusivo para membros do Dota +, esse tesouro inclui novos conjuntos para Centaur Warrunner, Dragon Knight, Earth Spirit, Ember Spirit, Luna, Necrophos, Puck, Spirit Breaker, Templar Assassin, Undying e Vengeful Spirit. Você também pode receber o entregador muito raro “Hermid, o Carangueijo”, que vem pré-equipado com gemas prismáticas e cinéticas aleatórias.

Recompensas sazonais de missões e clãs atualizadas
A atualização de hoje também conta com um novo conjunto de missões para o Dota +, que ajuda a obter mais fragmentos rumo ao Tesouro Sazonal — é possível obter até 115.200 fragmentos durante a temporada.

Por fim, também alteramos as recompensas de clã para os níveis prata, ouro e platina:

Nível do clã Recompensas
Prata
  • Emoticon: :guildbanner:
  • Emoticon: :dazzle_shrug:
  • Emoticon: :pump_glad:
Ouro
  • Pintura: “Arvorezinha”
  • Pintura: “Cesta do Earthshaker”
  • Pintura: “Galinha”
Platina
  • Mensagem sonora: “The next level play!”
  • Mensagem sonora: “啊,队友呢?队友呢?队友呢?! 队友呢?!?!”
  • Mensagem sonora: “Ай-ай-ай-ай-ай, что сейчас произошло”

Próximas atualizações

Com o feriado de Ação de Graças chegando, queremos aproveitar a oportunidade para agradecer a todos pelo apoio contínuo durante este ano e desejar muita saúde neste momento. Além disso, gostaríamos de informar a vocês sobre algumas atualizações em que estamos trabalhando.

Como mencionamos na atualização anterior do Dota +, a nova temporada começará no dia 1º de dezembro e trará, entre outras coisas, um novo tesouro e missões sazonais. Paralelamente, também já começamos a coletar dados para os futuros recursos da Fiscalização. Quando totalmente implementada, essa ferramenta permitirá que usuários revisem partidas suspeitas e ajudem a identificar pessoas mal-intencionadas, complementando os nossos sistemas existentes.

Em relação à jogabilidade, o nosso plano original era lançar a nova heroína no dia 30 de novembro, mas ela precisa de mais um tempinho para se preparar para a estação. Lançaremos ela e a atualização de jogabilidade 7.28 no meio de dezembro.

Por fim, estamos animados em anunciar que o circuito profissional de Dota de 2021 começará no dia 18 de janeiro. Divididas em duas divisões, 16 equipes competirão em uma das seis ligas regionais. A melhor de cada região também se classificará para o primeiro Major da temporada. Mais informações sobre a programação e os detalhes serão disponibilizados em breve.


A volta dos que não foram

Ele voltou!

Fragmentos da Lua Insana lançam uma luz minguante pela terra. Uma fera adormecida agita-se na sua caverna, com uma fome tão poderosa que sobrepujou as forças arcanas que a acorrentavam na hibernação. Outrora, celebramos o seu apetite por doces e o sangue derramado em seu nome, por ambos Iluminados e Temidos. Mas isso foi há muito tempo. Ainda assim, ele se agita. Será que… Sim! Chegou a temporada de Roshan! E, com ele, chega um modo de jogo inédito de Dia das Bruxas, repleto de recompensas, montes de doces para roubar e um novo tesouro incrível disponível para todos. Atenção: é o Diretide.

Na nova versão do modo de jogo do Diretide, colete e roube doces dos seus inimigos, mantendo Roshan à distância. A batalha agitada em melhor de 5 estará disponível para todos até o dia 22 de dezembro. Enquanto o evento durar, partidas de Diretide e Dota concederão uma recompensa em Direpontos. A cada 100 Direpontos, você receberá uma das mais de 75 recompensas exclusivas possíveis, como conjuntos, entregadores, sentinelas, um Baú do Diretide, uma Cabeça de Abóbora que pode ser equipada por qualquer herói, aparências fantasmagóricas para heróis e entregadores, um item global de estilo artístico alternativo, mensagens da roda de conversa, pinturas, fichas de MMR em dobro e mais!

O Diretide não é a única coisa fazendo o seu retorno neste ano: com mais de 60 itens divididos entre 5 classes, incluindo Imortais e emblemas, o Baú Sagrado do Diretide reintroduz o sistema de baús e chaves. Similar aos baús do Dota em 2013 e ao sistema do CS:GO, o Baú do Diretide pode ser obtido ao término de partidas e é aberto com uma chave disponível na loja. Ambos o Baú e os itens inclusos podem ser comercializados imediatamente, podendo ser comprados/vendidos no Mercado da Comunidade Steam diretamente no cliente do jogo. Além disso, estamos introduzindo um sistema de trocas, que permite transformar 10 itens de uma classe em um item aleatório de classe superior. Você não tem 10 itens da mesma classe? Deixa conosco: é possível preencher os espaços vazios com os itens mais baratos do mercado, para que possa encontrar as melhores barganhas e transformá-las em itens mais valiosos. Assim como com as caixas do CS:GO, as probabilidades das classes 1–4 são de 1:5 em relação à classe imediatamente abaixo. A probabilidade de se obter emblemas cosmicamente raros é de 1:100.000, a mesma dos anteriores.

Encontre mais detalhes na página do Diretide.


Atualização para o Dota + e clãs

A temporada de Outono chegou e estamos animados em anunciar atualizações para o Dota + e clãs. A temporada começa hoje e vai até o início de dezembro de 2020.

Tesouro Outonal de 2020

Agora, assinantes do Dota + podem usar os seus fragmentos para comprar um novo tesouro. Este tesouro inclui 12 conjuntos criados pela comunidade para os seguintes heróis: Nyx Assassin, Leshrac, Medusa, Vengeful Spirit, Weaver, Clockwerk, Faceless Void, Doom, Sven, Axe, Crystal Maiden e Tusk. Além disso, o tesouro também traz de volta as gemas Etéreas e Prismáticas, com uma de cada pré-equipada aleatoriamente no entregador muito raro “Filhote Ardente”.

O nosso plano é disponibilizar um novo tesouro sazonal para compra com fragmentos a cada três meses. O próximo tesouro ficará disponível no dia 1º de dezembro, e assim sucessivamente a cada três meses. Esse também será o mesmo período para novos terrenos e missões sazonais.

Atualizações para o Dota +

Além das formas atuais para obtenção de fragmentos, assinantes do Dota + também podem obter até 57.850 fragmentos com a nova temporada de missões do Outono de 2020. Estes fragmentos adicionais farão a diferença para aproveitar o tesouro sazonal.

Agora, assinantes do Dota + podem usar a nova grade de heróis do assistente de funções. Conforme a comunidade do Dota encontra maneiras novas e diferentes de jogar com os heróis, o novo assistente de funções registra automaticamente as seleções de todos os heróis na criação de partidas competitivas baseadas em funções e os exibe nas funções mais escolhidas. Tais dados são atualizados automaticamente para destacar as últimas tendências e podem ser filtrados pela classificação MMR.

Além disso, diversos recursos do passe de batalha foram movidos para o Dota +:

  • Agora, os efeitos sonoros para a roda de mensagens (ex.: Muuu e Osquestra) podem ser resgatados em troca de fragmentos.
  • Agora, o cronômetro para puxar/acumular criaturas ao pressionar ALT está disponível para assinantes do Dota +.
  • Agora, os dados de cura e ouro foram adicionados à aba de dano já existente do Dota +.
  • Agora, o recurso de jogador em destaque está disponível para todos os jogadores, mas assinantes do Dota + podem obter fragmentos adicionais com a nova missão sazonal.

Também aumentamos de 16 para 25 a quantidade máxima de jogadores que podem ser adicionados à sua lista de jogadores a serem evitados.

Fragmentos para todo mundo

Gostaríamos que todos tivessem a oportunidade de obter e gastar fragmentos, então fizemos uma alteração para que este recurso fique disponível para todos os jogadores, em vez de ser algo exclusivo do Dota +.

Embora a maneira mais eficiente de obter fragmentos seja através do Dota +, liberamos o seguinte conjunto de recursos para todos os jogadores:

  • Agora, qualquer jogador pode chegar até o Nível + 5 com cada herói. Somente assinantes podem atingir a categoria prata e posteriores.
  • Agora, todos os jogadores podem fazer doações de fragmentos.
  • Agora, todos os jogadores podem obter os fragmentos semanais ao vencerem três partidas. Não assinantes podem obter 500 fragmentos por semana, enquanto assinantes recebem 1.000.
  • Renomeamos a loja de “Recompensas do Dota +” para “Loja de Fragmentos”, e agora os conjuntos especiais, clássicos e ferramentas podem ser comprados por todos. O tesouro sazonal, efeitos sonoros para a roda de mensagens e relíquias de herói continuam exclusivos do Dota +.

Atualização para os clãs

Reintroduzimos os clãs durante o passe de batalha, e ficamos felizes em ver quantos jogadores participaram desses grupos e compartilharam as suas opiniões conosco. Estamos mantendo os clãs atuais, mas diversas recompensas só funcionavam no contexto do passe de batalha. Reformulamos tais recursos para que você possa continuar se divertindo com o seu clã, o tempo inteiro.

Agora, clãs não possuem mais níveis numéricos — em vez disso, criamos uma classificação semanal com os pontos de clã obtidos na respectiva região. Uma vez por semana, membros do clã receberão uma nova classificação de clã e poderão resgatar fragmentos; assinantes do Dota + recebem o dobro dessa quantia. A colocação semanal de um clã nas classificações também dá acesso a novas vantagens, que podem mudar ao longo do tempo. Atualmente, estas são as vantagens:

Colocação Vantagens
Do 0º ao 24º percentil Nível bronze
Do 25º ao 49º percentil Nível prata
250 fragmentos por semana (500 com Dota +)
3 emoticons de clã
Do 50º ao 74º percentil Nível ouro
500 fragmentos por semana (1.000 com Dota +)
3 pinturas de clã
Inclui os emoticons do nível anterior
Do 75º em diante Nível platina
750 fragmentos por semana (1.500 com Dota +)
3 mensagens sonoras de narradores
Inclui emoticons e pinturas dos níveis anteriores

Ao fim da semana, todos os pontos de clã serão reduzidos em uma porcentagem. Desta forma, novos clãs terão a chance de alcançar clãs veteranos; entretanto, terão que trabalhar duro para chegar no topo! Queremos que este recurso recompense clãs ativos e engajados, trabalhando em conjunto semana a semana para obter pontos — com isso em mente, monitoraremos e ajustaremos o decaimento semanal para atender a esse objetivo.

Agora, contratos de clãs fornecem pontos de clã e fragmentos. Todos os jogadores têm acesso a um espaço de contrato por dia, e assinantes do Dota + têm acesso a um segundo espaço. Desafios de clã ainda podem ser cumpridos em grupos de três ou mais membros do clã, concedendo pontos para a colocação nas classificações. Disputar partidas fornece pontos de clã enquanto membro de um, ganhando pontos adicionais ao se juntar com outros membros do clã.

Todos os jogadores podem participar de clãs, mas somente assinantes do Dota + podem criá-los.

Temporada competitiva

No passado, vimos diversos aspectos negativos relacionados a forçar a redefinição de MMR de todos os jogadores ao mesmo tempo. Isso tem sido parte da nossa relutância em continuar com este processo a cada seis meses. No entanto, após expressarmos esse sentimento recentemente, recebemos muitos comentários sobre como as pessoas consideram essa funcionalidade importante, além de várias sugestões sobre como podemos trabalhar nisso.

Desta forma, experimentaremos uma nova forma de resetar MMRs. Estamos tornando a redefinição de MMR opcional, e para quem quiser participar, espalharemos as datas para não criar muita volatilidade de uma vez só (além da volatilidade já existente ao iniciar a calibração). Esperamos que isso remova boa parte do lado negativo da redefinição de MMR, além de propiciar um ambiente um pouco mais estável para aqueles que desejarem passar pelo processo.

Ao iniciar a sua sessão, você pode acessar as Configurações, onde colocamos uma nova seção de Recalibração de MMR na aba “Conta”. Para impedir que todos recalibrem de uma só vez, as datas de início serão espaçadas entre 22 de outubro e 22 de novembro de 2020, podendo ser ativada a qualquer momento até o término da temporada. Quando o botão estiver disponível para você, fique à vontade para apertá-lo, nunca apertá-lo ou treinar no modo competitivo antes de ativá-lo.

Comunicação

A comunidade tem solicitado uma comunicação mais aberta sobre as coisas nas quais estamos trabalhando. Há diversos motivos que nos fazem evitar expor tais coisas até que tenhamos algo pronto para ser lançado, pois algumas vezes há mudanças de planos, uma ideia não chega a um produto final, entre outros. Às vezes, também não temos certeza em relação a datas, não queremos criar falsas expectativas sobre o escopo de uma atualização ou desapontar a comunidade com estimativas erradas.

Com isso dito, reconhecemos que às vezes precisamos balancear esse pensamento com o anseio da comunidade por informações. Portanto, compartilharemos informações sobre alguns tópicos abaixo.

Comecemos pelos novos heróis. Sabemos que a comunidade costuma esperar novos heróis nesse período todos os anos (geralmente por volta de novembro). Estamos planejando lançar um novo herói no fim de novembro, seguido de outros espalhados ao longo do próximo ano (com o próximo sendo lançado no primeiro trimestre de 2021). Recentemente, pensamos em tentar uma nova abordagem de desenvolvimento distribuindo atualizações ao longo do ano, em vez de centralizarmos a maioria do conteúdo e atualizações em torno do International. Imaginamos que atualizações mais bem distribuídas sejam mais atrativas para os usuários do que as iterações anteriores.

Outra área na qual trabalhamos recentemente é o comportamento de jogadores e toxicidade. Já fizemos alguns ajustes na versão atual do jogo sem descrevê-los em atualizações, mas ainda há outras coisas em desenvolvimento. Aprimoramos os sistemas de detecção de smurfs (jogadores experientes usando contas de nível inferior) e como resultado começamos a impedir que novas contas possam ser pareadas com jogadores normais e novatos. Agora, contas de smurfs têm uma chance muito maior de jogar somente com outros smurfs, incluindo grupos onde apenas um jogador é smurf. Eles também têm grandes chances de herdar pontuações comportamentais negativas das suas contas alternativas, limitando o impacto negativo dentro do jogo. Também fizemos mais alguns ajustes para que novas contas atinjam o seu MMR correto mais rapidamente, embora ainda haja mais a ser feito nesse quesito. Temos algumas abordagens para lidar com isso e já estamos trabalhando, mas no momento ainda estão na fase de pesquisa/experimentação.

Também estivemos banindo mais contas “boostadas” (quando outra pessoa sobe o nível da conta através de transferências), conforme aprimoramos os sistemas de detecção nos últimos meses e ganhamos mais confiança para emitir esses banimentos. Nos últimos 30 dias, banimos mais de 14.000 contatos, e configuramos os sistemas para continuar banindo contas boostadas daqui em diante. Mas esta área requer monitoramentos e ajustes constantes para não estagnar, e métodos de detecção mais avançados, que também estão nas fases iniciais de pesquisa/experimentação, podem trazer benefícios.

Falando de toxicidade e comportamentos disruptivos por parte de jogadores, estamos trabalhando em um sistema de certa forma similar à Fiscalização do CS:GO. Não estamos prontos para compartilhar mais informações a respeito disso no momento, mas o faremos assim que pudermos. Esperamos lançar isso no jogo o mais rápido possível.

Por fim, fizemos melhorias na nossa engine que resultaram em pequenos aprimoramentos de desempenho em CPUs multinúcleo, e traremos isso ao Dota. Ainda há alguns testes a serem feitos, pois há a chance de aparecem alguns problemas, mas esperamos lançar por volta da próxima semana. Como já era de se esperar, devido às alterações no código, o lançamento pode ser um pouco assustador.


Resultado da Votação Arcana do TI10

Hoje marca o fim da temporada do passe de batalha do International 10. Agradecemos a todos que participaram e, embora este ano não tenhamos terminado com uma equipe erguendo a Égide, todos nós da Valve esperamos que vocês e as suas famílias se mantenham saudáveis — e aguardamos ansiosamente para nos reunirmos no TI10.

Com o término da temporada, temos a honra de anunciar o resultado da Votação Arcana de 2020. Neste ano, a comunidade dividiu milhões de votos entre dois dos heróis mais roxos do Dota 2, Faceless Void e Spectre, e com um resultado final de 27.475.258 votos contra 24.948.538, Spectre venceu o Arcano deste ano. A equipe começará a formular um Arcano digno de Mercurial, a Spectre, canalizando a sua energia sombria em formas outrora inimagináveis. Como ela assombrará as suas vítimas? Como a sua dispersão arrasará os seus inimigos? Quando guiada pela sua Adaga Espectral, com que cor mortal ela brilhará? Sim, roxo, é claro, mas qual TOM de roxo? Aguardem, amantes de lavanda, degustadores de uva e votantes violetas. Em breve, todas essas questões serão respondidas (ou algumas).

Além disso, lançaremos algumas novas atualizações para o Dota + na próxima semana, incluindo atualizações para clãs, uma nova temporada do Dota + e um novo mecanismo de redefinição de MMR.


Tesouro Imortal III

O Tesouro Imortal III já está disponível e inclui itens inéditos para Pugna, Clockwerk, Oracle, Treant Protector, Gyrocopter e Lich.

Além destes itens, a cada tesouro que abrir, você terá mais chances de receber 50 níveis de batalha como uma recompensa rara, uma versão dourada muito rara do item de Pugna e ainda a chance ultrarrara de receber um par de asas para o Phoenix. Como sempre, há a chance cosmicamente rara de encontrar um Emblema da Divindade.

O passe de batalha será estendido por mais três semanas, até o dia 9 de outubro, quando o herói vencedor da Votação Arcana também será revelado (fica a dica: é um carregador roxo de ataque corpo a corpo que pode percorrer distâncias com facilidade). Durante este período final, cada portador do passe de batalha pode comprar até dois pacotes de 60 níveis com 30% de desconto.

Acesse a página do passe de batalha e veja uma prévia dos novos itens e efeitos personalizados contidos no tesouro.