A atualização de hoje traz uma alteração ao sistema competitivo que substitui a separação entre principal e suporte, implementando uma classificação única que ainda rastreia cada uma das cinco funções competitivas, representando o seu impacto médio em cada função. Esta mudança ajudará a criação de partidas a calcular mais precisamente os diferentes níveis de desempenho de um jogador dependendo da sua função. Vencer ou perder partidas impactará a sua classificação única.
Ao buscar pelas suas funções principais, a criação de partidas considerará o seu MMR integral. No entanto, ao buscar pelas suas funções mais fracas, a criação de partidas o colocará em um MMR igualmente inferior.
Ao ser alocado para uma partida, a sua insígnia de nível será ajustada de acordo com o MMR usado para formar a equipe. Independentemente da função buscada ou jogada, o resultado da partida afetará o seu MMR real.
Os seus níveis iniciais para cada função são calculados de acordo com os valores anteriores de MMR principal/suporte e com uma análise das suas últimas 100 partidas. É possível acompanhar os seus valores atuais no menu de Busca por Funções.