A atualização de hoje reformula o sistema de criação de partidas competitivas, dando início à nossa primeira temporada competitiva semestral. No começo da temporada, todos os jogadores poderão receber uma medalha de classificação para o perfil, representando o ápice de habilidade alcançado na temporada atual. O nível da medalha de classificação sazonal não pode ser rebaixado após a sua conquista. Partidas iniciais de calibração usarão a habilidade anterior como base.
Há sete níveis de medalhas de classificação, cada um com cinco estrelas que indicam o progresso para a próxima medalha. Os níveis são: Arauto, Guardião, Cruzado, Arconte, Lenda, Ancestral e Divino.
O seu desempenho tanto em partidas em grupo quanto partidas solo é considerado para a avaliação da sua habilidade e determina quando uma medalha é aprimorada, com partidas solo exercendo um impacto maior. Apenas partidas solo são consideradas para a obtenção de medalhas do nível Ancestral ou Divino.
Esta atualização também expande o sistema de Classificações para incluir mais jogadores. Agora, jogadores com cinco estrelas na medalha de classificação do nível Divino terão um número de classificação junto da medalha, determinando a sua posição em relação aos outros jogadores. Essa posição de classificação será sempre exibida junto da medalha, e será visível para todos os jogadores, assim como no seu perfil.