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Quebralama: Ato II — Campanha exclusiva do passe de batalha

A batalha final se aproxima, e os defensores escolhidos pelo Conselho de Salmoura devem prosseguir na sua missão secreta para a prisão do Recife Sombrio, erradicar o maligno Quebralama de uma vez por todas. Portadores do passe de batalha estão novamente convidados a enfrentar uma jornada por diversas terras, com criaturas assustadoras e hordas de monstros à espreita nas sombras, na conclusão lançada hoje da primeira campanha multijogadora de Dota 2, Quebralama: Ato II.

Para acompanhar esse lançamento, adicionamos um Modo Aventura para os Atos I e II, permitindo uma forma de jogo mais casual. No Modo Aventura não é possível obter artefatos, conquistas ou recompensas, mas a dificuldade reduzida e a remoção de certos objetivos permitem que jogadores explorem o perigoso mundo de Quebralama sem uma pressão ainda maior.

Também realizamos alterações no sistema de artefatos de ambos os atos, de forma que mais jogadores possam encontrar esses poderosos objetos e utilizá-los em decisões táticas ao longo da partida. Jogadores que coletaram artefatos no Ato I podem utilizá-los no Ato II e vice-versa, mas o novo sistema trouxe alterações importantes. Confira as notas da atualização de hoje para mais informações.

Enquanto batalha pelo seu caminho para o confronto final com Quebralama, você receberá estrelas de acordo com o nível do seu desempenho. Completar uma zona pela primeira vez com uma ou duas estrelas concederá pontos de batalha, enquanto um desempenho três estrelas conquistará um tesouro do próprio terror aquático.

Cada Tesouro de Quebralama oferece uma chance de obter um Bebê Roshan das Areias Desertas Imortal indescritivelmente raro, e portadores do passe de batalha de nível 165 ou superior receberão o dobro de tesouros para cada zona completada com três estrelas com a recompensa adicional ativada. Também é possível destravar conquistas do Ato II que fornecem ainda mais pontos de batalha.

Você conseguirá encontrar Quebralama e encerrar essa ameaça sombria antes que ele escape? Junte-se a três amigos ou encontre aliados na criação de partidas para descobrir. A segurança dos mares abertos está em jogo, e — caso falhe — a terra firme pode ser o próximo alvo.